export namespace Consts {
    export const GAME_ID = "ylgy";//羊了个羊
    export const GAME_VERSION = "1.0.0";//游戏版本

    export const enum HTTP {

    }

    /** 包名 */
    export const enum BundleName {
        SCENE = 'Scene',
        PREFAB = 'Prefab',
        AUDIO = 'Audio',
        ANIMATION = 'Animation',
        SPRITE = 'Sprite',
        SCRIPT = 'Script',
    }

    /** 场景名 */
    export const enum SceneName {
        /** 收纳 */
        LoginScene = 'LoginScene',
        MainScene = 'MainScene',
        GameScene = 'GameScene',
    }

    /** 事件 */
    export const enum EventType {
        //#region 框架事件
        /** 数据每日刷新 */
        TOUCH_SCREEN = 'TOUCH_SCREEN',
        GAMETIP = 'GAMETIP',
        // /** 数据每周刷新 */
        // DATA_REFRESH_WEEKLY = 'dataRefreshWeekly',
        // /** 数据每月刷新 */
        // DATA_REFRESH_MONTHLY = 'dataRefreshMonthly',
        // /** 数据每年刷新 */
        // DATA_REFRESH_YEARLY = 'dataRefreshYearly',
        // /** 数据自定义刷新 */
        // DATA_REFRESH_CUSTOM = 'dataRefreshCustom',
        //#endregion

        //------------------------------ 自定义事件 -------------------------------


    }

}